Star Wars: Imperial Assault

Star Wars: Imperial Assault foto 1
Star Wars: Imperial Assault foto 2
Joc de societate Star Wars: Imperial Assault Core Set - Tematic В коробке с этой игрой скрывается сразу две игры. И если про одну из них представляющую собой сюжетно связанную кампанию, можно много найти информации в интернете. То про другую игру, представляющую собой схватку между двумя игроками, лично я мало нашел информации. Игра очень дорого стоит. Но фактически это две игры, плюс в ней много качественных миниатюр и плюс к этому сама игра просто класс. Режим кампании Играя в режиме кампании один игрок (обычно самый опытный) играет за империю и это должен быть очень опытный игрок, а второй игрок или компания из двух или четырех игроков играют за альянс повстанцев, каждый из них будет управлять одним или двумя героями повстанцев в зависимости от числа игроков. В начале игроки играющие за альянс повстанцев выбирают себе героев. На выбор представлены шесть с различными характеристиками, у кого-то больше здоровье и сильная ближняя атака, у кого-то сильная дальняя атака, у каждого свои спец свойства. Выбранными героями игроки будут играть на протяжении всей кампании, развивая их и покупая им различное снаряжение и оружие. Игрок империи в начале кампании выбирает себе колоду карт, от его выбора будет зависеть характер его игры. Каждый новый сценарий для игрока империи начинается с изучения сценария, т.к. он должен быть в курсе того, что и когда должно происходить, он составляет поле сценария, осуществляет выбор и расстановку своих войск на начало партии, выбирает резервные отряды, зачитывает вводную часть для игроков альянса повстанцев. Роль игрока играющего за империю очень ответственная, в его игре меньше интересных моментов, так как он знает наперед все варианты возможных событий, но это компенсируется тем, что он выполняет больше ходов по сравнению с отдельным игроком повстанцев. Для игроков играющих за альянс повстанцев это своего рода приключение, они никогда наперед не знают, что произойдет при открытии двери, кто прячется в закрытой комнате, что случится после взлома терминала. Сценарии, по моему мнению хорошо сбалансированы, у нас многие сценарии заканчивались «тоненькой» победой, продлись игра еще один ход и победила бы другая сторона. Сценарии в игре делятся на основные сюжетные и дополнительные, и в игре они чередуются, плюс игрок империи может подстроить козни и заставить игроков повстанцев играть свой внеплановый сценарий. Основные сценарии, как правило более объемные и от того чья сторона победит будет зависеть в какую сторону повернет сюжет. Дополнительные сценарии могут быть «личными» сценариями героев повстанцев (помочь Люку Скайуокеру, выполнение личного долга, и т.п.) за победу в них повстанцы получают либо личные награды, либо союзников, которых можно использовать в последующих сценариях. Очень понравилось, что задания для победы повстанцев в каждом сценарии разные, либо освободить кого-либо, либо разрушить передатчик, либо продержаться до определенного раунда. Задача игрока империи помешать повстанцам выполнить задание до определенного раунда, либо ранить всех героев. Пару слов скажу о том, как проходит игра. Игра делится на раунды. Каждый раунд начинают игроки альянса повстанцев, один из них активирует своего героя. При активации можно выполнить два действия (атака, движение, перемещение, взаимодействие). При атаке атакующий и защищающийся бросают кубики, согласно характеристикам своих отрядов (героев), после броска определяется урон. Если в какой-то момент накопленные ранения превышают характеристику здоровья, то член отряда погибает, а герой становится раненым и его планшет переворачивается на раненую (более слабую) сторону. После хода игрока повстанцев ход выполняет игрок империи. Игроки чередуют свои ходы пока все отряды (герои) не будут активированы. После это раунд заканчивается и могут произойти определенные события, согласно сценария. Также игрок империи получает очки в конце каждого раунда, за которые может ввести в игру резервные отряды. Игра длится определенное число раундов пока одна из сторон не выполнит условия победы. Да, в игре есть место рандому. При атаке, защите и проверке навыков нужно бросать кубики, и они здесь разных цветов. Для каждого оружия свой набор кубиков. Какие-то кубики более слабые, какие-то более сильные, и планируя свои действия можно с определенной вероятностью предполагать успех своих действий. Раньше я не любил игры с кубиками, но после знакомства с этой игрой я изменил свое мнение. За время прохождения кампании мы прошли только половину имеющихся сценариев. Теоретически можно кампанию пройти второй раз, выбрав других героев повстанцев. И если использовать только те дополнительные сценарии, которые не использовались в первый раз, то лишь часть сценариев может повториться. А это значит, что это будет уже другая история.

Subcategorie

trimisă
Vizualizări: 34 (astăzi 1)